足球比分統(tǒng)計分析:深入了解比賽數(shù)據(jù),包括進(jìn)球、傳球和黃牌
- 發(fā)布于:2024-10-14 16:25:28
- 來源:24直播網(wǎng)
足球分析是了解比賽數(shù)據(jù)并從中提取見解的過程。它可以用來評估球員的表現(xiàn)、識別趨勢并預(yù)測未來的結(jié)果。足球比分統(tǒng)計是分析過程中至關(guān)重要的一個方面,因為它提供了有關(guān)進(jìn)球、傳球和黃牌等數(shù)據(jù)的詳細(xì)信息。
進(jìn)球統(tǒng)計
進(jìn)球統(tǒng)計是衡量球隊進(jìn)攻能力的關(guān)鍵指標(biāo)。最常見的進(jìn)球統(tǒng)計包括:
- 總進(jìn)球數(shù):球隊在比賽中打進(jìn)的總進(jìn)球數(shù)。
- 場均進(jìn)球數(shù):球隊每場比賽的平均進(jìn)球數(shù)。
- 射門次數(shù):球隊在比賽中嘗試射門的次數(shù)。
- 射正次數(shù):射門擊中球門框的次數(shù)。
- 射門轉(zhuǎn)化率:射正次數(shù)與總進(jìn)球數(shù)的比值,表示球隊將射門轉(zhuǎn)化為進(jìn)球的能力。
傳球統(tǒng)計
傳球統(tǒng)計衡量球隊控球和進(jìn)攻組織的能力。常見的傳球統(tǒng)計包括:
- 傳球次數(shù):球隊在比賽中傳球的總次數(shù)。
- 場均傳球次數(shù):球隊每場比賽的平均傳球次數(shù)。
- 傳球成功率:完成傳球的次數(shù)與總傳球次數(shù)的比值。
- 關(guān)鍵傳球:直接導(dǎo)致射門的傳球。
- 過人次數(shù):球員通過盤帶繞過對手球員的次數(shù)。
黃牌統(tǒng)計
黃牌統(tǒng)計表明了一種球隊的紀(jì)律和侵略性。常見的黃牌統(tǒng)計包括:
- 總黃牌數(shù):球隊在比賽中收到的總黃牌數(shù)。
- 場均黃牌數(shù):球隊每場比賽的平均黃牌數(shù)。
- 黃牌原因:黃牌發(fā)出的原因,如犯規(guī)、不當(dāng)行為或拖延時間。
足球比分統(tǒng)計分析的應(yīng)用
足球比分統(tǒng)計在各種方面都有應(yīng)用,包括:
- 球員評估:識別表現(xiàn)出色和需要提高的球員。
- 趨勢識別:確定球隊在進(jìn)攻、控球和紀(jì)律方面的趨勢。
- 預(yù)測結(jié)果:基于統(tǒng)計數(shù)據(jù)預(yù)測比賽和錦標(biāo)賽的結(jié)果。
- 戰(zhàn)術(shù)制定:幫助教練制定基于球隊優(yōu)勢和劣勢的戰(zhàn)術(shù)。
- 球員招募:評估潛在球員的能力和比賽風(fēng)格。
結(jié)論
足球比分統(tǒng)計分析是了解足球比賽數(shù)據(jù)并從中提取見解的寶貴工具。通過分析進(jìn)球、傳球和黃牌統(tǒng)計,可以評估球隊表現(xiàn)、識別趨勢并預(yù)測未來的結(jié)果。足球比分統(tǒng)計在球員評估、趨勢識別、結(jié)果預(yù)測和戰(zhàn)術(shù)制定等方面都有著廣泛的應(yīng)用。
《實況足球2020》上手圖文攻略 新手入門教程
《實況足球2020(PES2020)》相對于前作有了很大的革新,新增了精細(xì)盤帶和無碰觸控球兩種全新的系統(tǒng),讓本作更加真實,操作更加順暢,下面就為大家?guī)怼秾崨r足球2020》新手入門教程,希望對各位玩家有所幫助。
注:本攻略基于Demo版制作,正式版發(fā)售后進(jìn)行更新。
基礎(chǔ)按鍵操作
本攻略按鍵以Xbox手柄為準(zhǔn),鍵盤以及PS按鍵可看下表對應(yīng)。
鍵盤按鍵修改方法:游戲目錄下找到[]并打開,在[鍵盤]選項卡中設(shè)置。
鍵盤的假動作需要將RS和RS分別設(shè)置為左右Shfit鍵。 右搖桿上下左右分別設(shè)置為TFGH。
新特性介紹
本作新增加的系統(tǒng)就是精細(xì)盤帶和無碰觸控球,和之前人球一體完全不同,這讓操作變得更加多變,也更加真實。
精細(xì)盤球
在盤球時按下RS以保持緊密控制并以更高的精度移動。 這種技巧對于逃離狹窄的空間或在不變向的情況下避開鏟球非常有用。
無碰觸控球
盤球時放開LS或十字鍵以離開足球一步。 然后,只要時機正確,你可以在對方嘗試奪球時進(jìn)行適時的傳球,擊敗對手。
菜單界面詳解
主界面
本作的主界面十分簡潔,一共只有7個圖標(biāo),分別為開球、在線比賽、統(tǒng)計資料、設(shè)置。 下面三個是試玩版還不能體驗的3個模式:MC模式、大師聯(lián)賽、一球成名。
從選擇球隊到進(jìn)入比賽都和前作沒有什么區(qū)別,但是在游戲進(jìn)行中會彈出一些小Tip,如,接傳中失誤等。
個人數(shù)據(jù)編輯
(最多可以開設(shè)32個檔案格)
個人數(shù)據(jù)名稱:修改個人數(shù)據(jù)名稱;
指令配置:設(shè)置手柄、鍵盤鍵位;
游標(biāo)變更:改為固定光標(biāo)、輔助或半輔助;
下一個球員指標(biāo):按光標(biāo)變更時,你即將切換控制的球員上方會顯示一個指標(biāo)。 在合作比賽中即使有多個用戶,畫面仍然只會顯示一個此類指標(biāo)。
光標(biāo)名稱:選擇比賽中是否在球員上方顯示光標(biāo);
傳球支援度:從五個等級中設(shè)定傳球時球員自動接應(yīng)傳球程度。
空位傳球類型:標(biāo)準(zhǔn)控制,傳球支援度會做出相應(yīng)反應(yīng);
射門類型:可以選擇基本、進(jìn)階、手動,變更射門的輔助效果;
方向指示:開啟或關(guān)閉;
目標(biāo)指示:開啟或關(guān)閉;
定位指示:開啟或關(guān)閉;
自動假動作:開啟或關(guān)閉(根據(jù)球員移動的方向,輕松拉求技巧控制將被選定);
自動滑鏟:隊中的球員在嘗試將求贏回來時,會偶爾使用飛神鏟球;
隊友控制:你可以令球隊的另一名球員向?qū)κ址较蚺苋ィ?
球隊選擇
Demo版目前只有13支球隊可選。 包括曼聯(lián)、阿森納、尤文圖斯、巴薩、拜仁等球隊。
賽前準(zhǔn)備
與前作完全相同的幾個選項,具體說明請看后文。
正式比賽
入場儀式結(jié)束后,進(jìn)入正式比賽,界面基本上也沒有太大變化,但是經(jīng)常會有一些小Tip提示,如告訴你怎么接傳中,如何單刀的時候不踢飛等小技巧,在你進(jìn)行游戲的時候會有提醒。
頭頂上顯示為三角形的球員是玩家目前所控制的球員,不同的手柄所控制的球員頭頂上的三角形顏色也不同。
左上角是游戲目前比賽用時以及賽事比分,如果有人員調(diào)動會在比分板旁邊彈出提示。
左下角、右下角顯示目前所控制球員的名稱、體力槽、力道槽。如果球員受傷在球員名稱旁邊會帶有一個十字架標(biāo)志;在跑動、傳球、射門過程中,球員的體力槽會減少,當(dāng)體力槽越少時,球員跑動速度會減慢,而且很容易受傷;
當(dāng)球員射門、傳球時,力道槽會顯示出球員施展出來的力量大小,這是由玩家按住射門、傳球鍵位的時長來決定,力度越大不代表球就射得、傳得猛烈,力度越小也不代表皮球運行速度就慢,這取決于球員把握球的能力。
中下部是球場概覽,兩隊球員(包括門將)的圖標(biāo)都是以球衣的主色調(diào)來呈現(xiàn),皮球則會以黃色來表示。
比賽暫停選單
賽事計劃:進(jìn)行輔助設(shè)置、部署陣式、人員調(diào)動、選擇球員司職等。
選邊:其實就是選擇操控哪支球隊,如果之前已經(jīng)控制目前賽場上的一支隊伍的手柄,將無法跳轉(zhuǎn)到對家球隊。 另外還可以增加手柄(玩家)進(jìn)行游戲。
選擇球員:類似“選邊”,但是選擇球員作賽,因此僅局限于“成為傳奇”模式。
幫助:查看全鍵位指令列表。
重播:重播之前數(shù)秒內(nèi)的畫面回放,同樣可以保存這段畫面。
系統(tǒng)設(shè)置:在這里可以進(jìn)行比賽屏幕設(shè)置、音頻、游戲速度及語言設(shè)置等。
攝像機設(shè)置:設(shè)置鏡頭類型、縮近畫面、提高畫面高度、更改播放畫面角度。
返回球隊選擇界面:返回球隊選擇界面,選擇后就相當(dāng)于放棄這場比賽。
返回到首頁:返回到首頁,選擇后就相當(dāng)于放棄這場比賽。
比賽數(shù)據(jù)總結(jié)
入球數(shù):雙方入球數(shù),也就是比分。
控球比率:控球率就是在比賽的過程中,一方控制足球的時間比率,兩隊的控球率之和為100%。 比如在90分鐘的比賽中控球時間達(dá)到了60分鐘,那它的控球率就是60/90*100%=66.7%,則對方的控球率就是33.3%。
射門次數(shù):包括進(jìn)球在內(nèi)的起腳射門次數(shù),括弧里面的數(shù)字是射中門框的次數(shù)。
犯規(guī)次數(shù):包括紅黃牌、越位在內(nèi)的犯規(guī)次數(shù),括弧里面的數(shù)字是越位次數(shù)。
角球數(shù):開出的角球數(shù)。
任意球數(shù):球隊主罰任意球的次數(shù)。
傳球成功率:傳遞皮球的成功率,只有是本隊球員將球傳送給本隊另一名球員,過程中哪怕被對方球員碰到,但只要傳遞成功都算是一次成功傳遞。
傳中次數(shù):底線傳中、45°傳中球的次數(shù)。
攔截次數(shù):要將皮球完全攔截下來(屬于本方球權(quán))才算一次。
封阻次數(shù):封阻相對于攔截要好達(dá)成,只需要在拼搶、攔截時碰到皮球都算一次。
撲救:門將撲救的次數(shù)。
設(shè)置說明
比賽畫面設(shè)定
開啟雷達(dá)顯示:選擇在何處戰(zhàn)士球場概況,顯示足球和隊員位置的雷達(dá);
玩家姓名牌:選擇是否在畫面底部顯示計量表和球員姓名;
雷達(dá)點顏色(主場):選擇球員圓點的顏色;
雷達(dá)點顏色(客場):選擇球員圓點的顏色;
能量顯示條:選擇是否顯示踢球和擲邊線球的力度計;
光標(biāo)顯示:選擇比賽中是否在球員上方顯示光標(biāo);
體力刻度表:顯示球員在比賽中的體能消耗,體能就快耗盡時,體力刻度表會變成紅色;
時間/得分:選擇是否顯示比分和比賽進(jìn)行時間;
通用控制的球員姓名:選擇是否在計算機控制隊員頭頂顯示名字;
定位球指南:選擇是否在定位球時顯示控制指南。
音效設(shè)定
菜單畫面音效:選擇不同的音效音量,包括光標(biāo)的聲音;
背景音樂音量:選擇BGM音量、回放以及主菜單音量;
旁述音量:選擇旁述者的音量;
球迷聲:選擇球迷聲量的音量;
PA廣播:選擇廣播音量的大?。?
體育館音樂:選擇體育館音量;
球場聲音:選擇球場聲音音量。
游戲速度
游戲速度:調(diào)整比賽中的游戲速度;
語言選擇
游戲內(nèi)文字:調(diào)整游戲顯示的語言文字;
評述語言:選擇評述者的語言;(自帶中文解說)
足球比賽,需要設(shè)計幾種量表
在設(shè)計足球比賽的量表時,可以考慮以下幾種類型的量表:1. 比分表:用于記錄兩支球隊的比分,顯示當(dāng)前比賽的得分情況。 2. 計時表:用于記錄比賽時間,提供實時比賽時間、補時時間等信息。 3. 犯規(guī)表:用于記錄比賽中的犯規(guī)情況,顯示犯規(guī)的球隊、犯規(guī)時間和懲罰(如黃牌或紅牌)。 4. 黃牌表:用于記錄比賽中的黃牌情況,顯示被黃牌警告的球員的姓名、時間、黃牌累計等信息。 5. 紅牌表:用于記錄比賽中的紅牌情況,顯示被紅牌罰下的球員的姓名、時間、紅牌累計等信息。 6. 角球表:用于記錄比賽中的角球情況,顯示角球的球隊、角球時間等信息。 7. 換人表:用于記錄比賽中的換人情況,顯示換人的球隊、換下和換上的球員姓名、換人時間等信息。 8. 射門表:用于記錄比賽中的射門情況,顯示射門的球隊、射門時間、射門位置等信息。 9. 傳球成功率表:用于記錄比賽中的傳球成功率情況,顯示每個球員的傳球次數(shù)和成功率等信息。 10. 搶斷成功率表:用于記錄比賽中的搶斷成功率情況,顯示每個球員的搶斷次數(shù)和成功率等信息。 這些量表可以提供比賽的實時數(shù)據(jù)和統(tǒng)計信息,幫助教練組、球員和球迷更好地了解比賽的情況。
90vs籃球分即時比分
90即時比分是一款為足球迷提供實時比賽數(shù)據(jù)和直播服務(wù)的應(yīng)用。 它允許用戶觀看到最新的足球賽事直播,并獲取比賽的實時比分、進(jìn)球、助攻、黃牌等詳細(xì)信息。 此外,該應(yīng)用還提供了歷史比賽數(shù)據(jù)、球隊和球員的統(tǒng)計信息,方便用戶全面了解各類足球賽事及球員表現(xiàn)。 90即時比分能夠?qū)崟r更新比賽分?jǐn)?shù),使用戶能夠迅速掌握比賽進(jìn)展。 這款應(yīng)用是足球愛好者和專業(yè)球迷獲取足球信息的重要工具。 用戶可以隨時隨地通過90即時比分了解足球比賽的最新動態(tài),享受足球帶來的樂趣。 90即時比分應(yīng)用的特點包括:1. 豐富的數(shù)據(jù)分析:應(yīng)用提供了包括比賽數(shù)據(jù)、球隊數(shù)據(jù)和球員數(shù)據(jù)在內(nèi)的豐富分析功能,幫助用戶了解比賽走勢、球隊實力和球員表現(xiàn)。 2. 多種比賽類型:90即時比分涵蓋了全球各大主要足球比賽,如歐洲五大聯(lián)賽、世界杯、歐洲杯、美洲杯等熱門賽事,用戶可在應(yīng)用中觀看各種比賽類型的直播和實時比分。 3. 社區(qū)互動:應(yīng)用內(nèi)置了社區(qū)互動功能,允許用戶在社區(qū)內(nèi)與其他足球愛好者交流心得、分享比賽觀點,增加了觀賽的互動性和趣味性。
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